摘要:即便是大公司,也只有10%游戏盈利,90%游戏贴钱。
疫情之下,游戏产业业绩不降反升。
根据中信证券估算,国内主要游戏企业2020年一季度业绩增速至少要上调10%。
今年春节期间,腾讯旗下手游《王者荣耀》日访问量达到1.09亿,同比增长58.9%,除夕这天的单日流水高达20亿元;此外,网易的《阴阳师》、字节跳动的《脑洞大师》《阳光养猪场》以及一些休闲和棋牌类游戏,同样玩家大增、营收增长。
这个行业,真的赚得盆满钵满了吗?游戏企业的真实生态又是怎样?谁又真正享受到了疫情所带来的的红利?记者采访了一名游戏业头部厂商的“前游戏人”